アニメ市場規模は2035年までに805億米ドルを超える SDKI Analyticsのリサーチアナリストが調査
世界のアニメ市場規模、シェア及び傾向分析調査レポート 2025-2035年 – タイプ別、プラットフォーム別、ジャンル別、人口統計別、地域別のセグメンテーション。
東京都渋谷区、2025年10月22:SDKI Analyticsはこのほど、「 アニメ市場に関する調査レポート : 予測2025―2035年」を発行しました。調査レポートは、 アニメ市場の成長に貢献する統計的及び分析的アプローチに焦点を当てています。当社の読者は、現在の市場シナリオに関する明確なイメージを得るとともに、詳細な調査レポートで提供される主要な業界の洞察から将来の傾向についても理解します。アニメ市場に関するこの調査レポートは、一次調査方法と二次調査方法の両方を利用して、市場の成長に伴う現在及び将来の市場傾向を分析します。
市場の定義:
アニメ市場とは、日本風のアニメコンテンツと、それらに絡み合う知的財産(IP)を中心とする経済エコシステムと定義されます。これには、制作、ライセンス供与、そして様々なメディアフォーマットへの配信を通じた、コンテンツの目に見える収益化が含まれます。アニメ関連市場は基本的にIPベースの経済であり、アニメ作品自体の価値が主要な資産となります。
市場概要:
SDKI Analyticsのアナリストによると、アニメ市場規模は2024年に約428億米ドルと評価されており、この市場は予測期間中に約6.1%のCAGRで成長し、2035年までに約805億米ドルに達すると予測されています。弊社のアナリストは、マーチャンダイジング、体験型小売、DTCコマースによるIP収益化が市場の成長を牽引していることを発見しました。アニメ業界の収益基盤は、IP主導のマーチャンダイジング、イベント、そしてDTC(Direct to Consumer)小売に依存しており、スタジオやIP保有者はスクリーンの向こう側でより多くの価値を獲得しています。さらに、KADOKAWA、 Toho、 Bandai Namcoなどの大手IP保有者は、パッケージ製品から多額の収益を上げています。マーチャンダイジングと体験型チャネルは、上流のアニメーション制作よりも高い粗利益率を誇るため、このシフトはタイトルあたりの業界総収益を増加させ、予約注文やリカーリング製品ラインを通じてキャッシュフローを安定させることが期待されます。
しかし、アニメ市場シェアの成長を阻害する要因は、IPプライバシーと違法ストリーミングです。著作権侵害と無許可ストリーミングサービスは、アニメクリエイター、スタジオ、そしてアニメのライセンスを取得した人々の収入に深刻な悪影響を及ぼします。合法ストリーミングサービスのビジネスコンセプトを破壊し、新作への投資を阻害します。世界的な需要の増加にもかかわらず、ほとんどのコンテンツがライセンスや著作権なしで簡単にアクセスできるという事実は、高品質な制作とイノベーションを支えるクリエイターと業界の努力を損ないます。
詳細な市場調査レポートのリンクは次の場所から入手できます: https://www.sdki.jp/reports/anime-market/590641302
最新ニュース
当社のアナリストは、アニメ市場の成長における主要企業の最近の傾向も観察しました。 これらは:
- Dentsuは2025年9月、ニューデリーで「メラ!メラ!アニメジャパン!!」を再び開催すると発表しました。昨年4万7千人以上の来場者を集めたこのイベントでは、約20社の日本のIPホルダーと「ドラえもん」「ベイブレードX」「仮面ライダー」といった人気タイトルが出演します。このイベントは、インドにおける日本のアニメ文化の浸透を拡大し、国際的なファンエンゲージメントを促進することで、アニメ市場を強化します。
- Toei Animationは2024年8月、自社制作のオリジナル作品に特化した新ブランド「ETERNA Animation」を立ち上げ、新規IPとのコラボレーションやアカデミー賞ノミネート作品などの取り組みを進めます。これにより、クリエイティブなアウトプットの多様化と、グローバルコンテンツリーダーとしての東映の役割強化が促進され、アニメ市場が活性化します。
アニメ市場セグメント
当社のアニメ市場分析によると、市場は人口統計別に基づいて、お子様、
ティーン、大人、高齢者、全年齢層に分割されています。 アニメの大人サブマーケットは、成熟したテーマ、複雑なストーリーライン、そして質の高いアニメーションにより、非常に高い成長率を誇っています。『デス注』『ベルセルク』『呪術廻戦』といった作品は、より深い物語を求める成熟した視聴者層に訴求力を持っています。こうした層は、ストリーミング、プレミアム商品、そして新作への加入圧力を高めており、市場の収益性と世界的な展開を維持するために、このセクターは重要な成長分野となっています。
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アニメ市場の地域概要
アジア太平洋地域におけるアニメの市場規模とシェア分析によると、この地域の市場は予測期間を通じて38.7%の圧倒的な市場シェアを獲得し、世界のアニメ市場で主導的な地位を確保すると予想されています。市場の成長は、若年層の増加と都市化の進展に支えられています。アジア太平洋地域の若年層人口の多さと都市化の進展は、アニメコンテンツ、グッズ、イベントに対する先進的な消費者基盤を形成しています。ソウル、バンコク、マニラなどの大都市は、アニメ消費の中心地として台頭しています。
日本のアニメ市場は近年急速な成長を遂げており、予測期間中も大幅な成長が見込まれています。市場の成長は、世界的なライセンス契約とストリーミング配信のパートナーシップによって牽引されています。日本のスタジオは、Netflix、Crunchyroll、Disney+などの世界的なストリーミング配信プラットフォームと戦略的パートナーシップを維持しており、これらのプラットフォームは、国際的な視聴者へのリーチ拡大と収益化に役立っています。
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アニメ市場の主要なプレイヤー
アニメ市場における最も著名なプレーヤーは次のとおりです:
- Netflix
- The Walt Disney Company
- Warner Bros. Discovery
- Paramount Global
- YouTube (Google)
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
- Toei Animation Co., Ltd.
- Bandai Namco Filmworks Inc. (旧Sunrise)
- TMS Entertainment Co., Ltd.
- Nippon Television Network Corporation
- Kadokawa Corporation
会社概要:
SDKI Analyticsの目標は、信頼性が高く、詳細な調査と洞察を提供することです。成長指標、課題、傾向、競合状況に関する詳細な調査とレポートの提供に注力するだけでなく、お客様のビジネスを根本から変革し、最大限の成長と成功を実現することを目指しています。持続可能な戦略の実現、未開拓の機会の開拓、そして競争優位性の獲得に向けて、お客様と協働します。お客様第一のアプローチに基づき、複数の業界にわたる専門知識を活かし、データに基づく意思決定と測定可能な成果を実現します。SDKI Analyticsは、実用的なインテリジェンスと革新的なソリューションを提供することで、お客様がダイナミックな市場を自信を持って、長期的な回復力を持って乗り越えられるよう支援します。
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