「アジアの音楽ストリーミング市場規模~2030:オンデマンド・ストリーミング、ライブストリーミング」調査資料を販売開始

株式会社マーケットリサーチセンター

2025.08.27 11:40

(株)マーケットリサーチセンタ-(本社:東京都港区、グローバル調査資料販売)では、「アジアの音楽ストリーミング市場規模~2030:オンデマンド・ストリーミング、ライブストリーミング」調査資料の販売を2025年8月27日に開始いたしました。アジアの音楽ストリーミング市場規模(国内市場規模を含む)、動向、予測、関連企業の情報などが盛り込まれています。

■レポート概要
本レポートは、アジア太平洋地域における音楽ストリーミング市場の構造と中期展望を体系的に整理し、需要側(消費者・利用シーン・価格受容)と供給側(事業者・権利者・広告主)、プラットフォーム技術、規制・政策、収益モデルの観点から、成長ドライバーとボトルネック、実務的な打ち手を提示することを目的としております。対象はオンデマンド型の音楽配信、ラジオ型配信、ポッドキャスト・オーディオブックなどの周辺音声サービス、ならびに動画プラットフォーム経由の音楽消費までを広く含みます。個人向け・家族向け・学生向け・ハイレゾ/ロスレスなどのプラン別や、広告付きとサブスクリプションの収益ミックスについても俯瞰いたします。さらに、コンテンツの地域性とグローバルヒットの相互作用、Kカルチャー・Jカルチャー・Cポップをはじめとするローカルコンテンツの影響力についても分析しております。
________________________________________
【2. 市場定義とスコープ】
本市場は、インターネットを通じて音源をストリーミング形式で提供し、ユーザーがオンデマンドで再生・プレイリスト化・共有できるサービス全般を指します。機能としては、レコメンデーション、パーソナライズドミックス、歌詞同期、ショートクリップ生成、ソーシャル共有、ダウンロードによるオフライン再生などが標準化しております。周辺領域として、ポッドキャストやライブ配信、アーティスト支援機能、チケット・グッズ販売連携など、音楽体験の垂直統合が進展しています。アジア太平洋という広域スコープの中で、先進市場と新興市場の採用ステージ差、文化・言語の多様性を前提に分析しております。
________________________________________
【3. マクロ環境と需要背景】
スマートフォン普及、低廉化するデータ通信、光回線・Wi-Fiの拡充が裾野を押し広げ、若年層を中心に“所有からアクセスへ”のシフトが定着しております。短尺動画やゲーム、ライブコマースといった周辺メディアの台頭は、楽曲発見の入口を多様化し、ストリーミングへの流入を促進しています。コロナ禍以降に定着した在宅・モバイル併用の生活リズムは、就学・通勤・家事・運動など複数の生活導線に音楽を組み込み、再生時間の底上げに寄与しています。旅行・観光の回復は、免税店・イベントと連動したプレイリスト消費の増加をもたらし、越境的なヒット創出の頻度も高まっております。
________________________________________
【4. 成長ドライバー】
第一に、ローカル言語・方言・カルチャーに根差したカタログ拡充とプレイリスト編集が、日常利用の粘着度を高めます。第二に、家族・学生・年契など多様なプラン設計と通信事業者とのバンドルが、価格受容性と加入のしやすさを改善します。第三に、ハイレゾ/ロスレスの付加価値、空間オーディオ、高品質コーデックの普及は、音質志向層のアップセルを後押しします。第四に、レコメンドの精緻化とソーシャル機能の強化が、発見から継続再生までの摩擦を低減し、解約率の抑制に寄与します。
________________________________________
【5. 需要抑制要因と課題】
無料動画プラットフォームとの代替関係は、サブスクリプション意向を下押しする要素として残存します。権利処理・収益分配への不満や、地域ごとに異なるレーベル・出版社の契約状況は、カタログの断片化を招きやすいです。為替・課税・アプリストア手数料の負担は、価格設計の柔軟性を制限します。また、無断アップロード・ブロッキング回避などの海賊版問題は、新興市場を中心に構造的な課題として認識されます。
________________________________________
【6. 収益モデルと価格設計】
本市場の収益は、サブスクリプション(個人・家族・学生・上位音質)と広告(AVOD)、さらに通信・端末・家電とのバンドル、チケット・グッズ・ファンクラブ連携といった間接収益で構成されます。物価水準・為替・決済手段の普及度に応じてローカライズされた価格帯が設計され、年払い割引やセット割がLTVの平準化に寄与します。広告は、音声・動画・ディスプレイ・ネイティブの複合で運用され、ブランドセーフティとターゲティング精度が単価の鍵となります。
________________________________________
【7. コンテンツ供給と権利処理】
メジャー・インディー・アグリゲーター・プロダクション・UGCの多層供給により、カタログは継続的に拡張しています。アジアでは多言語・多文字のメタデータ運用が重要で、楽曲属性・作家情報・歌詞の表記揺れを正規化することが検索性とレコメンド品質の向上に直結します。ISRC/ISWC、作詞作曲・原盤・出版の階層的権利処理を、地域の徴収管理団体・出版社と円滑に接続する仕組みが、配信の安定性を支えます。
________________________________________
【8. テクノロジーとプロダクト体験】
個人化の中核は、ユーザー行動・コンテキスト・音響特徴量を束ねたハイブリッドレコメンドであり、時間帯・場所・活動に適応するミックス生成が標準化しています。音質面では、ロスレス/ハイレゾ配信や空間オーディオ、ラウドネスノーマライズの高度化が進み、イヤホン・スマートスピーカーとの協調最適化が体験価値を高めます。歌詞同期・翻訳、ショートクリップ生成、SNS直結のシェア導線は、発見から拡散までの速度を引き上げます。
________________________________________
【9. エコシステムとソーシャル連携】
アーティストとファンを近接させるデジタル施策(事前保存、プレミア公開、ライブ配信、限定プレイリスト、デジタルグッズ)は、エンゲージメントと購買意欲を同時に高めます。コラボ機能や共同プレイリスト、コンサート・フェスの公式連動は、イベント体験とストリーミング消費を循環させます。教育・語学・フィットネスアプリとの連動は、音楽の利用シーンを拡張し、解約防止の粘着度を強化します。
________________________________________
【10. 国・地域別の視点】
先進市場では、ハイレゾ志向と家族プランの浸透、スマートホーム連携の深化が特徴的です。新興市場では、低価格プランと通信バンドル、キャリア課金・電子マネーなど多様な決済手段の対応が加入拡大の鍵になります。広域に分布する言語・方言・文字体系に合わせたプレイリスト編集と検索最適化は、日次のアクティブ率に顕著な影響を与えます。観光都市やイベントハブでは、訪日・訪韓・訪中など越境消費の誘因が季節性を生み、短期的なトラフィック増を牽引します。
________________________________________
【11. 競争環境とプレイヤー類型】
グローバル大手、ローカルプラットフォーム、動画起点のハイブリッド型、通信・端末企業の垂直連携型が併存しております。差別化の焦点は、①カタログの厚みと新譜同時解禁、②ローカル編集力とキュレーションの質、③音質・UI/UX・検索体験、④価格・バンドル・決済のローカライズ、⑤アーティスト支援・分析ツールの充実、に集約されます。
________________________________________
【12. マーケティングとグロース】
無料体験の長さ・条件、初月割引、学生・家族プランの訴求は、獲得効率に直結します。オンボーディング時の嗜好入力、既存履歴のインポート、友人・インフルエンサーのプレイリスト連携が、初期の継続率を左右します。UGCやショート動画を用いた“楽曲由来のミーム”創出は、ロングテール曲の浮上機会を増やし、広告在庫の価値も押し上げます。
________________________________________
【13. KPIと評価フレーム】
加入者純増、ARPU、解約率、無料→有料転換率、MAU/DAU、1ユーザー当たり再生時間、完奏率、スキップ率、プレイリスト保存・共有数、レコメンド命中率、検索成功率、サポート問い合わせ率などを網羅的に追跡します。広告型ではフィルレート、eCPM、ブランドセーフティ指標を、アーティスト面では月間リスナー・フォロワー・保存数・ツアー連動指標を重視します。
________________________________________
【14. 権利者・アーティストへの示唆】
新譜の事前保存キャンペーン、ショートクリップのテンプレ化、国別・言語別の歌詞・タイトル表記最適化、プレイリストへの“エントリー楽曲”設計が、初速の可視化と継続再生に有効です。分析ダッシュボードでの地域別ヒット兆候を捉え、現地プロモーション・コラボ・ライブ計画に反映することで、配信と興行の相乗効果を最大化できます。
________________________________________
【15. 広告主・ブランドへの示唆】
音声・動画・ネイティブの組み合わせでリーチと頻度を設計し、コンテクスチュアルターゲティングやムードベースの配信でブランドリフトを高めます。ポッドキャストの長尺文脈でのストーリーテリングは、上位ファネルに強く、プレイリストスポンサードは生活導線に自然に溶け込みます。ブランドセーフティと計測の透明性は、長期的な投資継続の前提条件です。
________________________________________
【16. 規制・政策と産業秩序】
著作権・隣接権・私的複製・技術的保護手段などの法制は国により差異があり、徴収・配分スキームの整合が必要です。未成年向けの広告・プライバシー規制、データローカライゼーション、アプリストア課金ルールなども価格・機能設計に影響します。文化政策や地域のコンテンツ産業振興策は、ローカル制作の厚みを生み、市場の多様性につながります。
________________________________________
【17. リスクとレジリエンス】
為替・物価・金利の変動は価格と解約率に影響し、端末供給や通信障害は利用体験を毀損し得ます。権利紛争やカタログ離脱は短期的に顧客満足を下げるため、代替楽曲・プレイリストの迅速な提示が求められます。海賊版対策、ブランドセーフティ、アカウント共有・ボット対策などの運用課題も継続的なテーマです。
________________________________________
【18. 成長シナリオ(中期)】
ベースシナリオでは、価格ローカライズと通信バンドルに支えられ、広告と有料の両輪で価値ベースの拡大が続きます。上振れ要因は、ハイレゾ普及と家庭内デバイス連携、ポッドキャスト・トーク音声の本格収益化、イベント・ライブとの360度連携です。下振れは、価格競争の激化、権利処理の停滞、動画プラットフォームとの代替加速が挙げられます。
________________________________________
【19. 実務的アクション(事業者向け)】
プロダクトでは、検索・レコメンド・歌詞・ショートクリップの“発見→保存→共有”動線の磨き込みを優先すべきです。ビジネスでは、家族・学生・FMCG・通信の各バンドルと年契の組み合わせでLTVを最適化します。コンテンツでは、ローカル編集チームの強化とキュレーター・インフルエンサーとの共創、ライブ・チケット連携の標準化が有効です。オペレーションでは、権利台帳の正規化、地域徴収団体との連携効率化、海賊版・不正利用の継続監視を徹底します。
________________________________________
【20. まとめ】
アジア太平洋の音楽ストリーミング市場は、文化的多様性とデジタル基盤の進化を背景に、発見・視聴・共有・来場までをつなぐ“音楽体験のOS”へと進化しつつあります。価格ローカライズと高品質体験、ローカル編集とグローバル同時性、広告とサブスクのハイブリッドという三つの両立が、持続的成長の鍵になります。レコメンドと権利運用の精度、データに基づく編集・販促、ソーシャル・イベントとの循環を積み上げることで、ユーザー価値と収益性の双方を高い次元で達成できると見込まれます。本レポートは、こうした実装の優先順位とKPIの設計指針を具体化し、2030年に向けた競争優位の確立に資する実務的な羅針盤を提示しております。
________________________________________

■目次
1.    要旨
 1.1 本レポートの位置づけ(対象:アジア太平洋/歴史年=2019、基準年=2024、推定年=2025、予測年=2030)
 1.2 市場規模・成長率ハイライト(2019・2024・2030の主要指標)
 1.3 主要ドライバー/阻害要因の要約
 1.4 セグメント別・国別の注目ポイント(サービス/プラットフォーム/コンテンツタイプ/収益チャネル/主要国)
 1.5 主要プレイヤー概観(グローバル系/地域系の布陣、差別化の軸)
――――――――――――――――――――
2.    市場ダイナミクス
 2.1 市場促進要因と機会
  2.1.1 インターネット普及とモバイル・ファーストの拡大
  2.1.2 若年人口比率の高さとエンタメ消費の増勢
  2.1.3 価格柔軟性(フリーミアム/マイクロサブスク/通信バンドル)
 2.2 市場の阻害要因と課題
  2.2.1 低ARPU構造と有料転換の壁
  2.2.2 ライセンス/著作権/検閲対応の複雑さ
  2.2.3 広告市場の分断と収益多角化の難所
 2.3 市場動向(Trends)
  2.3.1 ハイパーローカライズと多言語対応の本格化
  2.3.2 短編動画・SNS連携(発見~消費の循環)
  2.3.3 通信事業者・OTTとのバンドル型販売の普及
  2.3.4 フリーミアム強化と段階課金(1日・週次・学割 等)
 2.3.5 パーソナライズ/高音質化(歌詞同期・レコメンド・ハイレゾ)
 2.4 サプライチェーン分析(レーベル・配信権利・CDN・アプリ・課金・広告)
 2.5 政策・規制の枠組み(著作権・データ/プライバシー・競争政策)
 2.6 業界専門家の見解(普及シナリオ・課金戦略・運用の勘所)
――――――――――――――――――――
3.    調査方法
 3.1 二次調査(プレス/企業年報/政府・業界DB)
 3.2 一次データ収集(主要事業者・流通・ユーザーへの聴取)
 3.3 市場形成と検証(トップダウン/ボトムアップ、三角測量)
 3.4 報告書作成・品質チェック・納品(再現性と整合性の担保)
――――――――――――――――――――
4.    市場構造
 4.1 Market Considerate(対象範囲・測定単位・除外条件)
 4.2 Assumptions(価格・為替・広告単価・普及曲線 等の前提)
4.3 Limitations(データ入手性・推計誤差・非公開情報の限界)
4.4 Abbreviations(略語一覧)
4.5 Sources(情報源の取り扱い方針)
4.6 Definitions(区分定義:サービス/プラットフォーム/コンテンツタイプ/収益チャネル)
――――――――――――――――――――
5.    経済・人口統計スナップショット
 5.1 人口・年齢構成・都市化率とデジタル消費の相関
 5.2 スマートフォン・ブロードバンド普及、決済環境の整備状況
 5.3 文化・言語多様性と消費者嗜好(国・地域別の特徴)
――――――――――――――――――――
6.    アジア太平洋 音楽ストリーミング市場の展望
 6.1 市場規模(金額ベース)
 6.2 国別市場シェア(最新年の比較)
 6.3 市場規模・予測:サービス別(オンデマンド/ライブ)
 6.4 市場規模・予測:プラットフォーム別(区分定義に準拠)
 6.5 市場規模・予測:コンテンツタイプ別(オーディオ/ビデオ)
 6.6 市場規模・予測:収益チャネル別(区分定義に準拠)
 6.7 中国市場展望
  6.7.1 市場規模(金額)
  6.7.2 サービス別 市場規模・予測
  6.7.3 コンテンツタイプ別 市場規模・予測
 6.7.4 収益チャネル別 市場規模・予測
 6.8 日本市場展望
  6.8.1 市場規模(金額)
 6.8.2 サービス別 市場規模・予測
 6.8.3 コンテンツタイプ別 市場規模・予測
 6.8.4 収益チャネル別 市場規模・予測
 6.9 インド市場展望
  6.9.1 市場規模(金額)
 6.9.2 サービス別 市場規模・予測
 6.9.3 コンテンツタイプ別 市場規模・予測
 6.9.4 収益チャネル別 市場規模・予測
 6.10 オーストラリア市場展望
  6.10.1 市場規模(金額)
 6.10.2 サービス別 市場規模・予測
 6.10.3 コンテンツタイプ別 市場規模・予測
 6.10.4 収益チャネル別 市場規模・予測
 6.11 韓国市場展望
  6.11.1 市場規模(金額)
 6.11.2 サービス別 市場規模・予測
 6.11.3 コンテンツタイプ別 市場規模・予測
 6.11.4 収益チャネル別 市場規模・予測
――――――――――――――――――――
7.    競争環境
 7.1 競合ダッシュボード(上位企業の売上レンジ・地域展開・製品/機能レンジ)
 7.2 主要企業の事業戦略(価格・機能・パートナーシップ・M&A・地域戦略)
 7.3 市場ポジショニング・マトリクス(価格×機能/品質×ブランド力 等)
 7.4 ポーターの5つの力(新規参入・代替・供給者・買い手・競争)
 7.5 会社概要(共通フォーマット)
  7.5.1 Amazon.com, Inc.
   7.5.1.1 Company Snapshot/7.5.1.2 Company Overview/7.5.1.3 Financial Highlights/7.5.1.4 Geographic Insights/7.5.1.5 Business Segment & Performance/7.5.1.6 Product Portfolio/7.5.1.7 Key Executives/7.5.1.8 Strategic Moves & Developments
  7.5.2 Spotify Technology S.A.
  7.5.3 Apple Inc.
  7.5.4 Google LLC
  7.5.5 Idagio GmbH
  7.5.6 SoundCloud Global Limited & Co. KG
  7.5.7 Audiomack
  7.5.8 Tencent Holdings Ltd.
  7.5.9 JioSaavn
  7.5.10 NetEase, Inc.
  7.5.11 Wynk Music(Bharti Airtel)
  7.5.12 LINE Corporation
  7.5.13 Transsnet Music Limited
  7.5.14 Anghami
――――――――――――――――――――
8.    戦略的提言
 8.1 収益最大化(有料転換の設計、広告×サブスクのミックス最適化)
 8.2 プロダクト戦略(ローカライズ強化、短編動画・歌詞同期・共同再生)
 8.3 パートナーシップ(通信/端末/OTTとのバンドル、決済連携)
 8.4 運用の高度化(CDN/キャッシュ/レコメンド最適化、QoE改善)
 8.5 ガバナンス(著作権・データ保護・未成年対応・地域規制順守)
――――――――――――――――――――
9.    付録
 9.1 よくある質問(対象期間・通貨・名目/実質の扱い 等)
 9.2 注意事項(推計方法・欠測処理・改訂ルール)
 9.3 関連レポート
――――――――――――――――――――
10.    免責事項
 10.1 利用上の注意(目的外利用の制限・責任範囲)
 10.2 表記・数値に関する注意(速報値・改訂・断り書き)
――――――――――――――――――――
11.    図表一覧(例示)
 図1:アジア太平洋の市場規模推移(2019/2024/2030F、金額)
 図2:国別市場シェア(最新年)
 図3:サービス別市場構成(オンデマンド/ライブ)
 図4:コンテンツタイプ別市場構成(オーディオ/ビデオ)
 図5:収益チャネル別市場構成(サブスク/その他)
 図6:プラットフォーム別市場構成(定義に準拠)
 図7:ポーターの5つの力(世界/地域比較)
 表1:アジア太平洋—サービス別 市場規模・予測(2019–2030F)
 表2:アジア太平洋—プラットフォーム別 市場規模・予測(2019–2030F)
 表3:アジア太平洋—コンテンツタイプ別 市場規模・予測(2019–2030F)
 表4:アジア太平洋—収益チャネル別 市場規模・予測(2019–2030F)
 表5:国別市場シェア(最新年)
 表6~9:中国—サービス別/コンテンツタイプ別/収益チャネル別/市場規模(金額)
 表10~13:日本—同上
 表14~17:インド—同上
 表18~21:オーストラリア—同上
 表22~25:韓国—同上
――――――――――――――――――――

■レポートの詳細内容・販売サイト
https://www.marketresearch.co.jp/bna-mrc05jl034-asiapacific-music-streaming-market-outlook/

■その他、Bonafide Research社調査・発行の市場調査レポート一覧
https://www.marketresearch.co.jp/bonafide-research-reports-list/

■ (株)マーケットリサーチセンタ-について
拠点:〒105-0004 東京都港区新橋1-18-21
企業サイト:https://www.marketresearch.co.jp
ビジネス内容:産業調査レポートの作成・販売
お問い合わせ:info@marketresearch.co.jp

企業担当者の連絡先を閲覧するには
会員登録を行い、ログインしてください。

種類
調査レポート

カテゴリ
エンタメ