アフェクティブコンピューティング市場の市場規模は2035年までに約13,878億米ドルに達する見込み、SDKI.jpの調査分析
世界のアフェクティブ コンピューティング市場規模、シェア、傾向分析調査レポート 2023―2035 年- テクノロジー別、エンドユーザー別、ハードウェア別、ソフトウェア別、地域別のセグメンテーション
2023年7月13日に、 東京都渋谷区: SDKI.jpはこのほど、「世界のアフェクティブコンピューティング市場に関する調査レポート 2023―2035年に予測」を発行しました。 この調査には、アフェクティブコンピューティング市場の成長に必要な統計的および分析的アプローチが含まれています。私たちの詳細なレポートで提供される主要な業界の洞察は、読者に市場の既存のシナリオの市場概要についてのより良いアイデアを提供します。当社の調査レポートは、一次および二次調査手法を適用して、市場の成長に関連する現在および将来の市場傾向を詳しく説明します。
市場の定義:
アフェクティブ コンピューティングは、人工感情知能としても知られる、コンピューター サイエンス、認知科学、メンタルヘルスなどのいくつかのトピックをカバーしています。アフェクティブ コンピューティング技術を組み込んで作成された機器やシステムは、人々への影響を処理、分析、シミュレーションするために使用できます。
市場概況:
SDKI 分析によると、アフェクティブ コンピューティング市場の市場規模は、2022 年に約 453 億米ドルと評価されています。また、市場は、予測期間中に約 33% の CAGR で成長し、2035 年までに約 13,878 億米ドルに達すると予測されています。
当社の分析は、ロボットの使用量の増加により、世界中でアフェクティブ コンピューティングの需要が高まっていることを発見しました。アフェクティブ コンピューティングの助けを借りて、人間とロボットの間の対話をより直観的かつ自然なものにすることができます。
さらに、ロボットの新たな進歩により、社会的に賢く礼儀正しく働く人工知能ロボットの需要が高まっています。国際ロボット連盟の世界ロボット報告書 2021 によると、2021 年には 517,385 台の新しい産業用ロボットが世界中で導入され、この数は 2025 年末までに 690,100 台に達すると予測されています。
しかし、個人の思考や感情がすべて認識されることで個人の権利が剥奪される可能性があるという懸念により、アフェクティブ コンピューティング市場の成長が制限されることが予想されます。企業はアフェクティブ コンピューティングを活用して感情を利用し、顧客を説得して商業的利益を得ることができると予想されています。
詳細な市場調査レポートのリンクは次の場所から入手できます。:
https://www.sdki.jp/reports/affective-computing-market/61964
最新ニュース
当社の分析は、アフェクティブ コンピューティング市場の成長における主要企業の最近の動向にも注目しています。これは:
- 2020 年 9 月に、NVISO SAは、Affectiva および Microsoft と並んで、アフェクティブ コンピューティング業界のトップレベルのプレーヤーとして認められたことを発表しました。
- 2019年11月に、Sony Group Corporationは、AIの研究開発を目的とした「Sony AI」を日本、米国、ヨーロッパで開始したと発表しました。
アフェクティブ コンピューティングセグメント
当社のアフェクティブ コンピューティング市場分析によると、テクノロジーに基づいて、タッチベース、タッチレスに分割さています。これらのうち、タッチベースのセグメントは、予測期間中に世界市場を支配すると予想されます。このサブセグメントは、2035 年までに約 60% の市場シェアを保持し、その額は約 8,330 億米ドルに達すると予想されます。このセグメントは、アフェクティブ コンピューティングの統合において重要な役割を果たします。
顔の表情や体のジェスチャーを記録するには、センサー、カメラ、ストレージデバイス、などのハードウェア要素が必要になることがよくあります。ユーザーは、特定の動作を実行するために、デバイスにコントローラーを接続するか、デバイスに触れることも必要とします。
ジャイロスコープ、加速度計、またはその両方は、人間のジェスチャーを識別および追跡するために使用される最も一般的なジェスチャーベースまたはタッチベースのシステムの一部です。これらに対する需要の高まりは市場の成長に貢献するはずです。たとえば、ジャイロスコープ市場からの収益は、2022 年に約 29 億米ドルと推定されています。
サンプル 請求リンクは次の場所から入手できます。:
https://www.sdki.jp/sample-request-61964
アフェクティブ コンピューティング市場の地域概要
ヨーロッパ中にアフェクティブ コンピューティングの市場シェアは、世界のこの地域のさまざまな企業で人工知能が広く採用されているため、2023―2035 年間に大幅に拡大すると予想されています。たとえば、2021 年には欧州連合 (EU) の大企業の 30% 以上が AI を使用したと推定されています。
日本では、国内のウェアラブルデバイスのユーザーの増加により、アフェクティブコンピューティング技術の市場は大幅な成長を示すと予想されています。たとえば、2022 年には日本の人口の 15% 以上がスマートウォッチを所有していることが観察されました。
アフェクティブ コンピューティング市場の主要なプレーヤー
アフェクティブ コンピューティング市場の主要プレーヤーは次のとおりです。
- CallMiner、
- NVISO SA.
- Kairos AR、
- Affectiva、
- Apple Inc.
これにより、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです。
- Nuance Communications、
- International Business Machines Corporation (IBM Corp.)
- Google LLC
- Qualcomm Technologies、
- Sony Group Corporation.
会社概要:
SDKI の目標は、信頼できる詳細な調査と洞察を提供することです。当社は、成長指標、課題、傾向、競争環境に関する調査と詳細なレポートの提供に重点を置くだけでなく、最大限の成長と成功に向けてお客様のビジネスを完全に変革することにも重点を置いています。私たちは達成のためにあなたと協力します。
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