プロセカとあんスタが音楽/リズムゲームジャンルで接戦、60%が女性ユーザーで2023年に収益8,000万ドル以上を記録

Sensor Tower

2023.06.14 07:56

日本のモバイル音楽/リズムゲームジャンルで『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』と『あんさんぶるスターズ!!Music』の支持が高く、2023年に入って収益面で接戦となっています。どちらのモバイルゲームも女性ユーザー比率が60%と高いのが特徴です。

プロセカとあんスタMusicは2023年収益が8,000万ドル以上の高水準で3位以下に大きな差をつける

音楽に合わせてノーツをタップするスタイルが主流のモバイル音楽/リズムゲーム。日本では『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(SEGA)と『あんさんぶるスターズ!!Music』(Happy Elements)の2つが圧倒的な支持を得ています。

Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、2023年1月~5月の日本におけるモバイル音楽/リズムゲームジャンルの収益で、1位が『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』で8,800万ドル以上、2位が『あんさんぶるスターズ!!Music』で8,500万ドル近くと高水準で接戦となっています。

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3位は『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(Aniplex)ですが、2位との差は約5,000万ドルとなっており、上位2つの接戦がわかります。また、同期間における日本のモバイルゲーム収益では、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』は12位、『あんさんぶるスターズ!!Music』は14位といずれもTop15圏内にランクインしており、日本での人気がわかります。

2020年9月にリリースされた『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』は、タイトルからもわかるとおり「初音ミク」が登場するモバイルゲームです。『千本桜』や『グッバイ宣言』などの人気楽曲が多数収録されており、全国のプレイヤーとリアルタイムで一緒にライブを楽しめる「バーチャルライブ」機能もあります。また、2022年に日本で最もダウンロードされたモバイルゲームとして、APAC Awards 2022の「日本で最も人気のモバイルゲーム」にも選出されています。

一方、2020年3月にリリースされた『あんさんぶるスターズ!!Music』は、個性豊かなアイドルたちのライブを楽しむモバイル音楽/リズムゲームで、100曲以上の楽曲が収録されています。育成要素を有しており、3D演出のMVも楽しめます。また同作は、APAC Awards 2021にて「世界におけるベスト・ミュージックゲーム賞」に選出されています。

どちらのモバイルゲームも、日本のみならず世界で展開されています。Sensor Towerのデータによると、2022年1月~2022年5月および2023年1月~5月の市場別収益シェアでは、両タイトルとも日本が90%を占め最大の市場となっています。

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2022年1月~2022年5月と2023年1月~5月の収益シェア比較において、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ではアメリカと韓国のシェアが伸びている一方、『あんさんぶるスターズ!!Music』では日本のシェアが拡大していることがわかります。この違いは両タイトルの戦略の差とも推察できます。

プロセカ、あんスタMusicともに女性ユーザー比率が60%で若い世代からの支持が大きい

この2つのモバイルゲームは、女性ユーザー比率が高いことでも共通しています。Sensor Towerの使用状況インテリジェンスのデータによると、2023年1月~3月の日本のユーザー分布は、両タイトルとも男性が約40%、女性が約60%となっています。

年齢別で見ると、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』では18-24歳の層、『あんさんぶるスターズ!!Music』では25-34歳の層が最も多くなっています。両ゲーム共に、18-34歳の層を合わせると前者がおよそ50%、後者が60%以上となっており、若い世代からの支持が大きいことがわかります。

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また、セッション分析における費やした時間にも共通点が見えます。Sensor Towerのデータによると、この2つのモバイルゲームの日本における週あたりに費やした時間を比較すると、週あたり1~10時間が最も多く、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』では24%、『あんさんぶるスターズ!!Music』では35%となっています。

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Sensor Towerのストアインテリジェンスのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。本レポートのSensor Towerの収益予測は、App StoreおよびGoogle Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。

また、データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!以下のリンクから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。 : 

https://sensortower.com/ja/demo

 

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2013年にサンフランシスコで設立されたSensor Towerは、Twitter、Unity、Tencent、HBOなどのグローバルデジタル企業から信頼されている、データや分析環境を提供する企業です。モバイル市場のトレンド把握に役立つストアインテリジェンス、広告戦略の最適化に活用いただける広告インテリジェンスなど、デジタル分析プラットフォームとしてモバイルのあらゆる場面で質の高いインサイトと先進のカスタマーサポートを提供しています。

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カテゴリ
ゲーム・ホビー