日本のSTEM玩具市場規模、シェア分析、成長およびメーカー 2035

KAY DEE MARKET INSIGHTS PRIVATE LIMITED

2025.10.24 18:46

KDマーケットインサイトは、市場調査レポート「日本のSTEM玩具市場の将来動向と機会分析-2025年から2035年-」を発表いたします。本レポートの市場範囲には、現在の市場動向および将来の成長機会に関する情報が含まれており、読者が十分な情報に基づいたビジネス判断を行えるよう支援します。本調査レポートでは、KDマーケットインサイトの研究者が一次および二次の分析手法を用いて市場競争を評価し、競合他社のベンチマークおよび市場参入(GTM)戦略を明らかにしています。

日本のSTEM玩具市場規模、シェア、成長要因、セグメンテーション、メーカーおよび将来の展望

市場概要

日本のSTEM玩具市場は、科学・技術・工学・数学(STEM)教育への注目の高まりと、実体験型学習の重要性に対する保護者の意識向上により、力強い成長を遂げています。STEM玩具は、子どもの好奇心、問題解決力、創造性を育むことを目的に設計されており、日本国内では教育機関および家庭学習の両面で採用が広がっています。

日本は技術革新と教育水準の高さで世界をリードしており、保護者、教育者、政策立案者の間でSTEMスキルの早期育成が重視されています。ロボットキット、コーディングゲーム、組み立てセット、電子パズルなどのSTEM玩具は、子どもたちに批判的思考力やチームワーク、分析力を楽しく身につけさせるツールとして活用されています。

eラーニングプラットフォームやエデュテインメントブランド、放課後ロボット教室の拡大もSTEM玩具の人気を後押ししています。また、日本政府の「Society 5.0」構想や教育改革により、デジタルリテラシーやイノベーション教育の推進が進められており、小中学校でのSTEM教育の導入が促進されています。

サンプルレポートはこちら@ https://www.kdmarketinsights.jp/contact-us

さらに、教育的価値やスキル育成を重視する日本の保護者の嗜好変化により、玩具業界はテクノロジー指向、モジュール式、サステナブルな製品設計へとシフトしています。

市場規模とシェア

日本のSTEM玩具市場は、アジア太平洋地域の教育玩具分野の中で大きなシェアを占めており、技術的に成熟した消費者層と高い教育基準がその成長を支えています。市場は、従来のパズルや組み立て玩具から、AI搭載型・プログラミング対応ロボットキットへと進化しており、子どもからティーンエイジャーまで幅広い層に支持されています。

東京、大阪、横浜といった都市部では、可処分所得の高さ、デジタルリテラシー、先進的な小売・EC環境へのアクセスの良さから市場をリードしています。一方で、地方自治体や学校によるSTEM教育導入が進むにつれ、地方地域での普及も拡大しています。

デジタル化の進展により、STEM玩具のオンライン販売が急増しており、Amazon Japan、楽天市場、Yahoo!ショッピングといったECチャネルが主要な販売ドライバーとなっています。サブスクリプション型STEMキットやデジタルコーディング玩具も、テクノロジー志向の家庭を中心に人気が高まっています。

成長要因

  • 教育改革と政府施策 – 日本の学習指導要領では、初等段階からコーディング・ロボット・科学探究が強化。

  • 早期スキル育成需要の高まり – 遊びと学びを両立する教育玩具への保護者ニーズ増加。

  • ロボティクス・AI技術の進歩 – IoTとの統合による玩具の双方向性・学習効果の向上。

  • EdTechおよびオンライン学習の拡大 – 玩具メーカーと教育テクノロジー企業の連携による市場拡大。

  • 教育重視の文化的背景 – 学力競争社会における補助的学習ツールとしての需要増。

  • STEM分野での女性参画促進 – 男女問わずSTEM教育を支援するキャンペーンが市場を後押し。

  • エコフレンドリーかつモジュール式デザイン – サステナブルで再利用可能なSTEM玩具開発の推進。

  • 小売・ECの浸透拡大 – オンライン販売の強化によるアクセス性・普及率の向上。

市場セグメンテーション

種類別:

  • ロボットキット

  • コーディング・プログラミング玩具

  • 組み立て・エンジニアリングセット

  • 科学実験キット

  • 数学・論理系玩具

  • 電子・センサー搭載玩具

年齢別:

  • 3~6歳(初期学習)

  • 7~10歳(小学校レベル)

  • 11~14歳(中学校レベル)

  • 15歳以上(上級STEM学習)

流通チャネル別:

  • オンライン(ECサイト・公式ブランドサイト)

  • オフライン(玩具店、書店、家電量販店、教育機関)

用途別:

  • 家庭学習

  • 学校・教育機関

  • ホビー・ロボットクラブ

  • 科学展示・競技会

主要メーカー・業界プレイヤー

日本のSTEM玩具市場には、国内の革新的企業と国際的ブランドが混在し、幅広い年齢層と学習スタイルに対応しています。主な企業は以下の通りです:

  • ソニー株式会社 – AIおよびロボット教育キット「KOOV」などを提供。

  • アーテック株式会社 – 学校カリキュラムに準拠した教育用組み立て・科学実験キットを開発。

  • 学研ホールディングス – 子ども向け科学実験セットや学習教材を展開。

  • バンダイナムコホールディングス – スマート学習機能を備えたSTEM志向のインタラクティブ玩具を拡大。

  • タカラトミー株式会社 – エンタメ性と教育性を両立したロボット・機械玩具を提供。

  • ロボ・ガレージ株式会社 – 教育機関向けヒューマノイドロボットおよびロボットキットを開発。

  • レゴジャパン株式会社 – 創造力・エンジニアリング・コーディングを育む「LEGO Education」シリーズを展開。

  • カワダ株式会社 – ナノブロックを中心に微細構造構築を通じた学習玩具を提供。

  • メイクブロック社 – 学校向けプログラミングロボットおよびコーディング教材を供給。

  • スフィロ社 – アプリ連動型コーディングロボットを提供し、日本の教育現場で人気。

これらの企業は、AI統合、AR学習プラットフォーム、教育機関との産学連携に注力し、学習効果とカリキュラム適合性を高めています。

将来の展望

日本のSTEM玩具市場は、イノベーション主導の教育とデジタルスキル育成を推進する中で、今後も有望な成長が期待されます。AI、ロボティクス、ゲーミフィケーションが融合することで、よりインタラクティブで個別最適化されたSTEM玩具が登場し、次世代の学習体験を形成していくでしょう。

政府主導のデジタルリテラシー・コーディング教育強化策が公立学校を中心に市場の拡大を後押しします。また、環境意識の高まりにより、サステナブルでエコ素材を使用した玩具への需要も拡大しています。

玩具メーカー、ソフトウェア開発企業、教育機関の協働により、「遊び」「創造」「学び」が融合したエコシステムが構築されつつあります。さらに、AR/VRを活用した学習体験や3Dプリンティングキットの登場も、今後の製品革新を牽引します。

結論

日本のSTEM玩具市場は、技術革新、教育政策改革、消費者嗜好の変化に支えられ、持続的な成長が見込まれます。AIによる学習体験の最適化、環境対応型設計、教育カリキュラムと連動した製品開発に注力する企業が、日本のSTEM教育革命の次なるステージをリードし、「遊びながら学ぶ」新時代を切り拓くでしょう。

KD Market Insightsについて:

KD Market Insightsは、グローバルな市場調査およびビジネスコンサルティングを行う企業です。お客様に深い市場洞察を提供し、変化の激しい環境におけるより良い意思決定を支援することを目的としています。当社は、市場を深く研究し、お客様が市場で際立つためのより良い戦略を提供できる有能な人材を擁しています。

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種類
調査レポート

カテゴリ
美容・健康