「世界のAR&VRディスプレイ市場(~2028年):デバイス別」市場調査資料を販売スタート

H&Iグローバルリサーチ株式会社

2023.03.10 10:19

*****「世界のAR&VRディスプレイ市場(~2028年):デバイス別(AR HMD、VR HMD、AR HUD、VRプロジェクター)、技術別、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、Micro-LED)、用途別(消費者用、商業用、企業用、医療用、航空宇宙・防衛用)、地域別」市場調査レポートを取扱開始 *****

H&Iグローバルリサーチ株式会社(本社:東京都中央区)は、この度、MarketsandMarketsが調査・発行した「世界のAR&VRディスプレイ市場(~2028年):デバイス別(AR HMD、VR HMD、AR HUD、VRプロジェクター)、技術別、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、Micro-LED)、用途別(消費者用、商業用、企業用、医療用、航空宇宙・防衛用)、地域別」市場調査レポートの販売を2023年3月10日にMarketReport.jpサイトで開始しました。AR&VRディスプレイの世界市場規模、市場動向、市場予測、関連企業情報などが含まれています。

***** 調査レポートの概要(一部抜粋) *****
“AR&VRディスプレイ市場は、2023年の18億米ドルから2028年には82億米ドルに達し、2023年から2028年までのCAGRは35.6%と予測”
さまざまな産業におけるAR&VR HMDの採用の拡大、Metaverseの人気の高まり、さまざまなアプリケーションにおけるAR&VRデバイスの採用の拡大、ゲーム産業におけるAR&VRデバイスの採用、AR&VRデバイスにおけるOLEDディスプレイの需要の増加が、市場の主要促進要因です。

“メタバースの人気拡大”
メタバースは、物理的な世界の延長とみなされる仮想現実のプラットフォームです。ユーザーのデジタルアバターが、ARやVRデバイスを使って、現実の生活で行うすべてのことを実質的に行うことができる、パラレルな仮想世界です。AR技術は、現実世界に仮想のコンポーネントを統合することを可能にし、一方、VRは、プラットフォーム内のグラフィックスやデザインを開発するために3D技術を組み込んでいます。

“AR&VRディスプレイ市場は、予測期間中、コンシューマーアプリケーションがより高いCAGRで成長する見込み”
ゲーム用HMDの利用が拡大していることから、コンシューマー向けアプリケーションの市場が促進されるでしょう。バーチャルリアリティ技術は、ゲームやスポーツ中継に使用されることで、顕著な視覚効果をもたらします。ヘッドマウントディスプレイは、ゲームやスポーツ・エンターテインメントに使用されるため、コンシューマー向けアプリケーションの需要は高いです。北米は、HMDやプロジェクターなどのガジェットの需要が高いため、コンシューマー向けアプリケーションのバーチャルリアリティ市場をリードすると考えられます。しかし、アジア太平洋地域のコンシューマー向けアプリケーションでは、コンシューマー向けアプリケーションでのVR HMDの採用が増加していることから、同地域のコンシューマー向けアプリケーション市場は最も高いCAGRで成長すると予想されます。

“アジア太平洋地域は予測期間中に最も速い速度で成長すると予測”
AR&VRディスプレイ市場は、主にゲームや産業用途でAR&VRデバイスに対する消費者の需要が急増していることから、今後数年間はより速いペースで成長することが予想されます。中国、日本、インド、韓国などのアジア諸国の政府による近年の航空宇宙・防衛分野への支出の増加は、AR&VR HMDおよびEVFの需要を急増させると予想されます。さらに、VR&AR技術は、近年、アジア太平洋地域で大きな進展を見せており、これらの技術には大きな市場の可能性が存在します。また、日本、インド、中国などの国々による投資の増加に伴い、ARおよびVR技術の消費者向けアプリケーションの数が増加していることも、地域のAR&VRディスプレイベースのHMDの需要を押し上げると考えられます。アジア太平洋地域では、手頃な価格のAR&VRデバイスが容易に入手できるため、消費者向け垂直統合型HMDの使用が増加しており、市場の成長を促進しています。
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***** 調査レポートの目次(一部抜粋) *****
・イントロダクション
・調査手法
・エグゼクティブサマリー
・プレミアムインサイト
・市場概要
・世界のAR&VRディスプレイ市場規模:技術別
- ARにおける市場規模
- VRにおける市場規模
・世界のAR&VRディスプレイ市場規模:ディスプレイ技術別
- LCDの市場規模
- OLEDの市場規模
- その他の市場規模
・世界のAR&VRディスプレイ市場規模:デバイス別
- ヘッドマウントディスプレイにおける市場規模
- ARヘッドアップディスプレイにおける市場規模
- VRプロジェクターにおける市場規模
・世界のAR&VRディスプレイ市場規模:用途別
- ARディスプレイにおける市場規模
- VRディスプレイにおける市場規模
・世界のAR&VRディスプレイ市場規模:地域別
- 北米のAR&VRディスプレイ市場規模
- ヨーロッパのAR&VRディスプレイ市場規模
- アジア太平洋のAR&VRディスプレイ市場規模
- その他地域のAR&VRディスプレイ市場規模
・競争状況
・企業情報

※「世界のAR&VRディスプレイ市場(~2028年):デバイス別(AR HMD、VR HMD、AR HUD、VRプロジェクター)、技術別、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、Micro-LED)、用途別(消費者用、商業用、企業用、医療用、航空宇宙・防衛用)、地域別」調査レポートの詳細紹介ページ
https://www.marketreport.jp/ar-vr-display-market-device-se7439-23

※その他、MarketsandMarkets社調査・発行の市場調査資料リスト
https://www.marketreport.jp/marketsandmarkets
https://www.marketreport.jp/marketsandmarkets-reports-list
(H&Iグローバルリサーチ(株)はMarketsandMarkets社の日本での販売代理店です。MarketsandMarkets社発行の全てのレポートを取り扱っています。)

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種類
調査レポート

カテゴリ
システム・通信