マーカーレスモーションキャプチャ市場規模は、2035年までに5,407億米ドルに達すると予測されています

KAY DEE MARKET INSIGHTS PRIVATE LIMITED

2025.09.02 19:02

KD Market Insights は、市場調査レポート『マーカーレスモーションキャプチャ市場の将来動向と機会分析 – 2025年から2035年』を発表しました。本レポートでは、現在の市場動向や将来の成長機会を取り上げ、読者が適切なビジネス判断を行えるよう支援します。調査では一次・二次分析手法を用いて、市場競争の評価、競合ベンチマーキング、そして各社の市場参入戦略(GTM)の理解を行いました。

市場概要

マーカーレスモーションキャプチャ市場は、物理的なマーカーを使用せずに正確かつ非侵襲的に人体の動きを追跡できる技術として産業を変革しています。AI、コンピュータビジョン、ディープラーニングの進展を活用し、動作をリアルタイムでデジタル化することで柔軟性と効率性を実現。エンターテインメント、ヘルスケア、スポーツ、ロボティクスといった幅広い分野に応用され、急速な成長と変革を遂げています。

市場規模とシェア

マーカーレスモーションキャプチャ市場は近年堅調に成長しており、今後10年間で大幅な拡大が見込まれています。業界レポートによると、2025年の市場規模は約701.7億米ドルで、2035年には5,407億米ドルに達し、予測期間(2025~2035年)に年平均成長率(CAGR)17.9%で成長すると予測されています。

サンプルレポートはこちら@ https://www.kdmarketinsights.jp/contact-us

地域別では、北米が市場の約40%を占めており、先進的な医療インフラ、強力なエンターテインメント・ゲーム産業、AIやコンピュータビジョン技術への大規模投資が成長を後押ししています。一方、アジア太平洋地域はゲーム・アニメーション産業の拡大、VR/AR普及、政府による技術革新支援により最も急成長する市場となる見込みです。

成長要因

  • AIとコンピュータビジョンの進展:AIやディープラーニングの統合により、精度や効率性が飛躍的に向上。リアルタイム処理、姿勢推定、多人数や遮蔽といった複雑な状況への対応が可能に。

  • エンターテインメント・ゲーム需要:市場シェアの約43%を占め、リアルなアニメーションやバーチャルプロダクションの需要が拡大。Epic Games の「MetaHuman Creator」などに統合され、ワークフロー効率も改善。

  • ヘルスケア・スポーツへの拡大:歩行解析、リハビリ、外科手術計画に活用され、非侵襲的に患者をモニタリング可能。スポーツではパフォーマンス最適化や怪我予防に貢献。

  • VR/ARの普及:没入型体験を自然な操作で可能にし、関連市場の拡大とともに需要増加。

  • コスト効率と普及性:従来のマーカーベースよりも導入コスト・運用コストが低く、中小規模のスタジオや個人開発者にも普及。

市場セグメンテーション

  • 用途別:エンターテインメント、ヘルスケア、スポーツ、産業・自動車。

  • 方式別:ビジョンベース、慣性ベース、ハイブリッド。

  • 次元別:2Dモーションキャプチャ、3Dモーションキャプチャ(市場の70%を占有)。

  • エンドユーザー別:メディア&エンターテインメント(最大シェア)、ヘルスケア提供者、スポーツ団体、研究・学術機関。

課題と将来展望

実環境下での精度課題(照明条件や遮蔽など)やデータプライバシー問題は依然として存在。しかし、AIやセンサー技術の進歩により克服が進んでいます。今後はクラウド処理、モバイルモーションキャプチャ、IoTや5Gとの統合が新たな応用を広げ、さらなる成長を牽引すると予想されます。

結論

マーカーレスモーションキャプチャ市場は、人間の動作を産業横断的に捉え・解析する方法を大きく変革しています。AIの進展、エンターテインメントやヘルスケア需要、没入型技術の台頭により強力な成長が期待されるこの市場は、今後も革新と拡大を続け、より高精度かつ普及したソリューションとして進化していくでしょう。

KD Market Insightsについて:

KD Market Insightsは、グローバルな市場調査およびビジネスコンサルティングを行う企業です。お客様に深い市場洞察を提供し、変化の激しい環境におけるより良い意思決定を支援することを目的としています。当社は、市場を深く研究し、お客様が市場で際立つためのより良い戦略を提供できる有能な人材を擁しています。

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種類
調査レポート

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