「世界のバーチャルヒューマン市場2022-2029:種類別、産業別」市場調査資料を販売スタート
*****「世界のバーチャルヒューマン市場2022-2029:種類別、産業別」市場調査レポートを取扱開始 *****
H&Iグローバルリサーチ株式会社(本社:東京都中央区)は、この度、Bizwit Research & Consultingが調査・発行した「世界のバーチャルヒューマン市場2022-2029:種類別(アバター、自律型バーチャルヒューマン)、産業別、地域別」市場調査レポートの販売を2023年5月26日にMarketReport.jpサイトで開始しました。バーチャルヒューマンの世界市場規模、市場動向、市場予測、関連企業情報などが含まれています。
***** 調査レポートの概要 *****
Bizwit Research & Consulting社によると、世界のバーチャルヒューマン市場は、2021年に約113億米ドルに達し、予測期間2022-2029年には44.7%を超える順調な成長が見込まれています。バーチャルヒューマンとは、人間と同じように見える、AIベースの技術です。バーチャル・ヒューマンは、特定の研究分野で訓練された人工知能のキャラクターです。人間と同じように学習者と会話し、応答し、コミュニケーションすることができます。バーチャル・ヒューマンがいれば、テキストやビデオによる授業にとどまらない、より高度な授業が可能になります。バーチャルヒューマンは、現実の状況に身を置きながら、知識を得たり、コミュニケーションを学んだりすることができます。バーチャル・ヒューマンは、特定のコンテンツにおける学習者の問題に対するすべての解決策を備えた先進技術です。仮想人間は人間に似ているが、人間と同じように見えるわけではありません。バーチャル・ヒューマンは、インタラクティブなシミュレーション、テキストからビデオへの変換、教材などのアプリケーションを実行する、実物そっくりのAIアクターです。人間と同じように仕事をこなし、作られた目的を果たすことに成功しました。仮想人間の人気と需要の増加、メタバース技術の出現と発展、技術の進歩と革新の増加、デジタル化の増加が、市場の成長を促進する要因となっています。
調査部によると、DiorやCalvin Kleinなどのブランドで活躍するバーチャルインフルエンサーMiquela Sousa(@lilmiquela)は、2022年8月にInstagramで約300万人、TikTokで約360万人のフォロワーを獲得しました。3Dアバターソーシャルアプリケーション「Zepeto」は、2021年第4四半期に全世界で1313万人がダウンロードし、2020年第4四半期の990万ダウンロードから32.5%増加しました。さらに、インターネットの次の進化と考えられているメタバースは、現実世界と仮想世界がぶつかり合う場所です。アバター(デジタルで表現された人間)は、さまざまな文脈で互いに関わりを持つことができるようになりました。メタやマイクロソフトなどの大手企業は、常にメタバース技術に投資しています。仮想人間の人気と需要の高まり、メタバース技術の出現と発展が、市場の成長を促す主な要因となっています。また、デジタル化の進展も市場拡大を促進する重要な要因です。さらに、スマートテクノロジーの採用が進み、バーチャルヒューマンの高度なインテリジェンスによってヒューマンエラーが減少することが、予測期間中に大きな市場機会を生み出す要因となっています。しかし、バーチャルヒューマンの高価な開発は、2022-2029年の予測期間を通じて市場の成長を阻害します。
バーチャルヒューマンの世界市場調査において考慮した主要地域は、アジア太平洋地域、北米、欧州、中南米、およびその他の地域です。アジア太平洋地域は、市場のデジタルアップグレードへの注目の高まり、技術革新の増加により、売上高で市場を支配しています。
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***** 調査レポートの目次(一部抜粋) *****
・エグゼクティブサマリー
・市場定義・範囲
・市場動向
・産業分析
・リスク分析(新型コロナウイルス感染症の影響)
・世界のバーチャルヒューマン市場規模:種類別
- アバターの市場規模
- 自律型バーチャルヒューマンの市場規模
・世界のバーチャルヒューマン市場規模:産業別
- 金融における市場規模
- 教育における市場規模
- 小売における市場規模
- 医療における市場規模
- その他産業における市場規模
・世界のバーチャルヒューマン市場規模:地域別
- 北米のバーチャルヒューマン市場規模
- ヨーロッパのバーチャルヒューマン市場規模
- アジア太平洋のバーチャルヒューマン市場規模
- 中南米のバーチャルヒューマン市場規模
- その他地域のバーチャルヒューマン市場規模
・競争分析
・調査プロセス
※「世界のバーチャルヒューマン市場2022-2029:種類別(アバター、自律型バーチャルヒューマン)、産業別、地域別」調査レポートの詳細紹介ページ
⇒https://www.marketreport.jp/global-virtual-humans-market-size-bzw23ma077
※その他、Bizwit Research & Consulting社調査・発行の市場調査レポート一覧
⇒https://www.marketreport.jp/bizwit-research-consulting
⇒https://www.marketreport.jp/bizwit-research-consulting-reports-list
(H&Iグローバルリサーチ(株)はBizwit Research & Consulting社の日本における販売代理店です。Bizwit Research & Consulting社発行の全てのレポートを取り扱っています。)
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